Pushball - La nouvelle polyvalence des franches-montagnes
Quelques mots sur le déroulement du jeu: Au début, chaque cavalier se trouve avec son cheval dans un coin, le ballon est placé au milieu. Par son coup de sifflet, l’arbitre lance le jeu. Le but est d’obtenir un maximum de goals. Quand l’arbitre siffle deux fois, tous les cavaliers doivent rester à l’endroit où ils se trouvent. Le temps est arrêté. Ceci peut être nécessaire lorsque le ballon est par exemple coincé, dans ce cas, les cavaliers s’arrêtent, l’arbitre remet le ballon à quelques mètres d’eux dans le terrain de jeu et siffle à nouveau pour continuer le match. Après un but, les deux cavaliers retournent dans leurs coins respectifs, l’arbitre positionne le ballon au milieu. L’équipe qui a obtenu le but doit attendre que l’équipe adversaire ait touché la ballon avant de revenir dans le jeu. Un match dure 2 x 5 minutes.

